Hitman: Contracts

PS2
Date de sortie: 28 Avril 2004
Développeur: IO Interactive
Éditeur: Eidos

Présentation

22, v'là 47 ! Encore des cibles à neutraliser... mais qui sait ? C'est peut-être la dernière fois...

Certes il n'est pas aussi connu que Miss Croft, l'héroïne de la série des Tomb Raider, mais il a encore de beaux jours devant lui, ce bougre de 47... On ne peut pas en dire autant de ses victimes, malheureusement. Il vient nous faire un petit coucou de temps en temps, à l'occasion... Et aujourd'hui justement, il revient, dans le troisième épisode de ses aventures. Une fois de plus, il est question de mise à mort, mais comme le révèle la cinématique d'introduction, il s'agit de sa propre mort ! À mesure que la vie s'échappe de ses plaies et macule son costume d'habitude si impeccable, il voit défiler les grands moments de sa vie de tueur à gages... Ce sont ces flashs qui constituent chacune de vos missions. Vous voyagerez beaucoup : Rotterdam, la Sibérie, la campagne anglaise, la Roumanie... la liste est longue. C'est donc à VOUS de reconstituer le puzzle de la mémoire de 47. Faites vite, avant que la Mort, sa fidèle compagne, ne vienne le chercher !

"Du passé, faisons table rase" : autant le dire d'entrée de jeu, ce genre de méthode sera à proscrire dans Hitman : Contracts... Et pour cause : le jeu est en flash-back ! Vous devrez donc faire preuve de sang-froid, de minutie et surtout, de professionnalisme. Ne négligez jamais les briefings de Diana : mémorisez chaque détail du contrat, les différents environnements, les lieux dans lesquels vous devrez pénétrer ou vous cacher, mais aussi les personnes que vous serez amené à rencontrer, les armes que vous devrez manier... Vous devrez également connaître les plans de tous les bâtiments, les différentes entrées, les sorties de secours, en un mot : tout. Une fois que savez comment procéder, vous vous retrouvez livré à vous-même. En effet, face à des hordes d'ennemis armés jusqu'au dents et des gardes peu affables, vous n'aurez d'autres alliés que vos armes et votre sens du combat. Pour vous frayer un chemin incognito dans des forteresses imprenables, vous devrez développer votre sens de la discrétion et employer tout un arsenal meurtrier (notamment la corde de piano et les deux Silverballers qui ont fait la réputation de Hitman). Enfilez les vêtements de vos victimes pour vous faufiler au nez et à la barbe de vos ennemis. Vous pouvez même récupérer de nombreux accessoires pour confectionner des armes de fortune, telles que des bombes ou des substances toxiques. Bref, la panoplie du parfait petit tueur à gages !

Il a le talent et les informations de ses commanditaires : mais l'art et la manière de remplir le contrat, vous seul pourrez les lui enseigner ! Attention, cependant, car comme dit le poète "Même avec un plan aux petits oignons, on peut se retrouver dans les choux"... Il vous faudra donc faire preuve de sang-froid si par mégarde vous avez répandu trop de sang... froid. Cruel destin pour un cruel métier. On a tendance à l'oublier, mais l'homme est un loup pour l'homme...

 

  • Troisième volet de la série Hitman : action violente et stylisée


  • Il n'y a pas de règles : allez-y au culot ou tout en finesse


  • Tirez parti de l'art séculaire du déguisement et des diversions pour atteindre votre cible


  • De nombreuses armes : corde de piano, poison, pistolets, mitraillettes, fusils de précision, explosifs et bien d'autres encore


 


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