Découvrez le monde fantastique qui vous attend dans ce jeu d'action et d'aventure défiant les lois de la gravité sur PS Vita.
Poursuivez votre voyage à travers l'univers époustouflant de Gravity Rush grâce à nos reportages dans les coulisses de Sony Studio Japan. Découvrez comment est né le monde incroyable de ce magnifique jeu PlayStation Vita...
La création d'un monde

Lorsque nous avons entamé la conception de Gravity Rush, nous voulions créer un monde qui s'adapterait à notre vision du contrôle de la gravité. Laisser les joueurs naviguer dans les airs d'une ville très réaliste ne nous suffisait pas. Ce n'est qu'une fois qu'a été évoquée l'idée de créer un monde vertical, par opposition à un monde plat qui s'étendrait à l'horizontale, que tout s'est mis en place rapidement. Ce monde construit sur plusieurs niveaux a été conçu comme un labyrinthe et parsemé de passages cachés, rendant ainsi l'exploration plus agréable pour le joueur.
Moebius et Le Cinquième Élément
Pour la conception du décor, nous nous sommes inspirés de Jean Giraud, plus connu sous le nom de Moebius, et du film Le Cinquième Élément. Certaines œuvres de Giraud mettent en scène des villes superposées et nous voulions partir de ce concept pour bâtir notre ville comme dans un film, à l'image du Cinquième Élément. Combiner ces deux idées n'a pas été difficile.
Nous avons commencé par placer un gigantesque pilier au centre de ce qui deviendrait notre ville. Grâce à ça, nous avons pu imaginer le reste de la ville, ainsi que ses alentours. Une fois que nous avions ce point de départ, nous avons pu passer à la création d'autres éléments de la ville, comme le quartier de Plijeune, situé dans l'ombre du pilier.
Un mélange culturel

L'arrière-plan de la ville de Gravity Rush a été influencé par notre vision de Copenhague, au Danemark. Pour certains édifices, nous nous sommes inspirés de ceux qu'on trouve à Amsterdam, aux Pays-Bas. Il sera donc possible de voir des panneaux d'affichage modernes surmontant de vieux bâtiments. Ce savant mélange culturel qui correspond à de nombreuses époques situe l'action dans un contexte européen unique. C'est une ville singulière aux nombreuses inspirations.
Une ville en marge
On nous demande souvent si la ville de Gravity Rush est futuriste ou si nous la situons sur une autre planète. Gravity Rush va plus loin que ça. C'est un monde étrange et fictif qui va bien au-delà du réel. Beaucoup d'éléments de la vie réelle tels que la politique, la pauvreté et la pollution ont été simplifiés.

Mais le monde de Gravity Rush n'est pas pour autant un monde sans problèmes. Ses niveaux inférieurs disparaissent, ce qui pose un sérieux problème aux habitants du bord de la ville. Ceux qui vivent dans les niveaux supérieurs ne font rien pour les aider : pour eux, la menace n'est pas encore assez importante pour qu'ils puissent se sentir concernés. Kat, notre héroïne, commence l'aventure comme simple spectatrice, mais elle finira par s'impliquer...
D'autres reportages sur Gravity Rush sont prévus, alors rendez-vous régulièrement sur eu.playstation.com pour découvrir notre prochain épisode sur les coulisses de ce jeu. Vous n'avez pas encore lu notre premier article ? Retrouvez-le dès maintenant sur Les personnages de Gravity Rush.
| Date de publication: | 22/05/12 |
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| Catégorie: | News |

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